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Topografía

Generalidades

Función de pago

El complemento Topografía es una función de pago de la aplicación OsmAnd.

La topografía es una característica importante de la cartografía que proporciona información para evaluar visualmente el relieve del terreno. La información topográfica como las Curvas de nivel, el Terreno (Sombreado y Pendiente), y el Relieve 3D ayuda a realizar una evaluación visual de la disposición del terreno al mostrar la elevación, el relieve, los extremos, la inclinación o los puntos de igual altura.

Cada característica proporcionada por este complemento es una capa de mapa independiente que, cuando se activa, se puede mostrar encima o debajo de la fuente del mapa principal, dependiendo de la configuración.

El complemento Topografía proporciona acceso a los siguientes tipos de mapas:

  • Curvas de nivel. Este es un mapa vectorial representado en metros o pies. Las curvas de nivel muestran los niveles de elevación y ayudan a visualizar el terreno.
  • Sombreado. Los tipos de mapas con sombreado de colinas y pendientes hacen que el relieve sea más visible y ayudan a interpretar visualmente el terreno.
  • Pendiente. Capa ráster que proporciona información sobre la inclinación de las pendientes, lo que puede ser importante para la planificación de rutas y la seguridad.
  • Relieve 3D. Es un mapa vectorial que proporciona una representación tridimensional del terreno, disponible solo con la suscripción a OsmAnd Pro.
Curvas de nivelSombreadoPendiente
Contour_lines_androidHillshade_androidSlopes_android

Licencia de los datos DEM utilizados por OsmAnd para la detección del terreno

Los datos de altitud en el mapa (entre 70 grados de latitud norte y 70 grados de latitud sur) se obtuvieron de mediciones realizadas como parte de la Misión Topográfica del Radar del Transbordador (SRTM). Se utilizó el Radiómetro Avanzado de Emisión y Reflexión Térmica Espacial (ASTER), la herramienta de imágenes principal en el Sistema de Observación de la Tierra de la NASA. Para obtener información completa, consulte la Licencia.

Datos DEM (DSM)
  • ALOS DEM. Los datos originales utilizados para este producto fueron proporcionados por AW3D de JAXA.
  • MERIT DEM.
  • ArcticDEM: Porter, Claire; Morin, Paul; Howat, Ian; Noh, Myoung-Jon; Bates, Brian; Peterman, Kenneth; Keesey, Scott; Schlenk, Matthew; Gardiner, Judith; Tomko, Karen; Willis, Michael; Kelleher, Cole; Cloutier, Michael; Husby, Eric; Foga, Steven; Nakamura, Hitomi; Platson, Melisa; Wethington, Michael, Jr.; Williamson, Cathleen; Bauer, Gregory; Enos, Jeremy; Arnold, Galen; Kramer, William; Becker, Peter; Doshi, Abhijit; D’Souza, Cristelle; Cummins, Pat; Laurier, Fabien; Bojesen, Mikkel, 2018, “ArcticDEM”, Harvard Dataverse, V1.
  • Modelos digitales de terreno (MDT) LiDAR de Sonny de Europa.

Parámetros de configuración necesarios

Para mostrar los datos de Curvas de nivel y Terreno (Sombreado, Pendiente) en el mapa:

  1. Compra: Plan de compra OsmAnd+, OsmAnd Maps+ o OsmAnd Pro
  2. Activar el complemento Topografía en la sección Complementos del Menú principal.
  3. Descargar: Curvas de nivel, Sombreado, Pendiente o mapas de Terreno (3D).
  4. Activar y ajustar: Curvas de nivel, Sombreado o Pendiente para la vista del mapa.
  5. También puedes ver el tutorial de YouTube.

Para mostrar el Relieve 3D necesitas adquirir el plan OsmAnd Pro, que incluye acceso al complemento Topografía.

Descargar mapas

Para empezar a trabajar con la funcionalidad del complemento, necesitas descargar los mapas que te interesan. Algunos mapas, como las Curvas de Nivel para regiones montañosas, pueden ser bastante grandes, superando los 2 GB, y pueden no ser compatibles con dispositivos obsoletos.

Para un trabajo estable y para ahorrar recursos, puedes descargar un mapa no de todo el país, sino de sus regiones específicas, si dichas regiones se ofrecen en la aplicación. La información sobre el tamaño de cada tipo de mapa se lista debajo de su nombre.

Mapas de relieve 3D

Ir a: Menú → Mapas y recursos → Regiones

Contour lines download Android Contour lines download Android

Necesitas descargar mapas de Terreno (3D) para mostrar Sombreado, Pendiente y Relieve 3D. Después de descargar los mapas, puedes mostrar las Curvas de nivel y el Terreno usando la sección Configurar mapa del Menú principal.

Si el mapa que se muestra en pantalla no está descargado, en Menú → Configurar mapa → Sección Topografía → Terreno, en la parte inferior de la lista de características, se mostrará la sección Descargar mapas con mapas adicionales sugeridos.

Curvas de nivel (metros o pies)

Contour lines download dialog Android

Para las Curvas de nivel, debes determinar en qué unidades (metros o pies) se mostrarán en el mapa y descargar la versión adecuada del mapa en tu dispositivo.

Las opciones de unidades no son intercambiables, por lo que si necesitas cambiar de metros a pies o viceversa, debes desinstalar la versión anterior del mapa de Curvas de nivel para descargar la nueva versión.

Curvas de nivel

Ir a: Menú → Configurar mapa → Topografía → Curvas de nivel

Contour lines menu Android

Las Curvas de nivel son una representación gráfica de las elevaciones en un mapa y están disponibles como mapas vectoriales. Forman líneas que corresponden a puntos con la misma altitud, las cuales forman contornos que permiten determinar en qué dirección y cuánto se inclina la superficie.

Al usar el motor de renderizado de mapas:

  • Versión 2 (OpenGL). Las curvas de nivel son compatibles tanto en la vista 3D como en el modo de relieve 3D.
  • Versión 1. Las curvas de nivel no son compatibles cuando se utilizan mapas de mosaico obtenidos de Internet.

Configuración de apariencia:

  • Curvas de nivel. Activa o desactiva las curvas de nivel.
  • Mostrar desde el nivel de zoom. Define los niveles de zoom en los que las curvas de nivel son visibles.
  • Esquema de color. Elige el color para mostrar las curvas de nivel.
  • Anchura de la curva de nivel. Ajusta el ancho de las curvas de nivel.
  • Densidad de la curva de nivel. Selecciona la densidad de las curvas de nivel (Baja, Media, Alta). Las densidades más altas pueden afectar la velocidad de carga.
  • Mapas y recursos. Visualiza y descarga mapas de curvas de nivel para la región actual y áreas cercanas.

Terreno

Ir a: Menú → Configurar mapa → Topografía → Terreno

Terrain menu Android Terrain menu Android

La opción Terreno habilita y permite personalizar tres características como Sombreado, Pendiente y Altitud. Características específicas:

  • Solo se puede habilitar una opción a la vez, ya sea Sombreado, Pendiente o Altitud.
  • Si no ves ningún cambio después de descargar y habilitar el mapa correspondiente, se recomienda reiniciar la aplicación.

El menú Terreno incluye la selección de esquema de color con la opción de modificarlo (para suscriptores Pro), la capacidad de cambiar la transparencia de la capa en el mapa (visibilidad), y seleccionar el nivel de zoom para su visualización, información sobre el tamaño de los datos en caché, y una lista de mapas necesarios para mostrar la capa.

Capas de sombreado, pendiente y altitud

SombreadoPendienteAltitud
HillshadeSlopeSlope

El Sombreado se basa en la simulación de la iluminación de la superficie utilizando datos del terreno. Este método implica la creación de sombras y luces en función del ángulo de la superficie con respecto a la fuente de luz. Como resultado, se ven colinas, valles y otros detalles del terreno naturales en el mapa.

La Pendiente determina el ángulo de inclinación de la superficie basándose en los datos de elevación de los puntos en el mapa. Los cálculos del ángulo de pendiente se realizan considerando los cambios de elevación y las distancias entre los puntos, y representando este cambio como un ángulo de pendiente.

La Altitud representa la elevación de los puntos en el mapa con respecto al nivel del mar. Te ayuda a comprender cómo cambia la altura del terreno. Esta característica es particularmente útil para actividades como el senderismo o el ciclismo de montaña, donde conocer la altitud puede ayudar a planificar rutas y gestionar el esfuerzo físico. Los datos de altitud se derivan de modelos de elevación y proporcionan una vista clara de los puntos altos y bajos, lo que facilita la evaluación de la dificultad de una ruta o la identificación de picos y valles a lo largo de tu viaje.

Los mapas ráster de Sombreado, Pendiente y Altitud se crean a partir de datos ráster del terreno, como los Modelos Digitales de Elevación (MDE).

Uso:

  • Navegación. Ayuda a identificar pendientes pronunciadas, tanto cuesta abajo como cuesta arriba, lo que puede ser crucial para una navegación segura.
  • Planificar rutas. Ayuda a elegir las rutas más adecuadas, considerando el terreno.
  • Estimación del terreno. Es conveniente para visualizar el paisaje, especialmente si vas a pie o en bicicleta.

Esquema de color predeterminado

SombreadoPendienteAltitud
HillshadeSlopeMenu
  • Sombreado utiliza tonos oscuros para mostrar pendientes, picos y tierras bajas. El Sol virtual tiene un azimut (dirección) fijo de 315 grados.

  • Pendiente utiliza el color para visualizar la inclinación del terreno. Puedes leer más sobre esto aquí. Cada color corresponde a un ángulo de desviación de la horizontal. Un esquema de color Pendiente adicional, Avalancha, está disponible en el menú Modificar.

  • Altitud. El mapa de altitud colorea cada píxel según la altura calculada del mapa utilizando el gradiente de un esquema de color definido. Por lo general, los esquemas de altitud dependen mucho de la ubicación. En áreas montañosas, preferirías distribuir los colores en un rango de altitud más amplio y en áreas planas, seleccionarías un esquema de color con un rango pequeño entre la altitud mínima/máxima.

Por favor, lee el artículo Esquema de color para más información.

Modificar esquema de color

Función de pago

Modificar esquema de color es una función de pago de OsmAnd Pro para iOS y Android .

Modify Color Scheme Modify Color Scheme

La función Modificar esquema de color te permite seleccionar un esquema de color:

Puedes editar estas paletas para personalizar la apariencia de los mapas y las rutas.

Visibilidad

Visibilidad 31%Visibilidad 74%
Visibility Visibility

La función Visibilidad se utiliza para ajustar la transparencia de las sombras para el Sombreado y los colores utilizados para representar el ángulo en el parámetro Pendiente.

Niveles de zoom

Zoom

La función Niveles de escala te permite establecer los valores mínimos y máximos de los niveles de zoom del mapa, que van del 4 al 19, en los que se mostrarán las capas del mapa de Sombreado o Pendiente.

Tamaño de la caché

El tamaño de la caché es una sección informativa que muestra la cantidad de memoria de tu dispositivo que se utiliza actualmente para los datos de Terreno. Cada vez que visualizas información de Sombreado o Pendiente en un mapa, todos estos datos se almacenan temporalmente en la caché para un acceso rápido y un uso posterior, evitando una carga adicional en el procesador de tu dispositivo.

Borrar la caché es a veces necesario para liberar espacio en tu dispositivo o para resolver posibles problemas de rendimiento. Para borrar la caché, debes ir a la Configuración del sistema del dispositivo, y luego la ruta puede ser la siguiente: Aplicaciones → OsmAnd → Almacenamiento → Borrar caché.

Motor de renderizado (Android)

El Sombreado y la Pendiente se muestran y ajustan en cualquier motor de renderizado de mapas seleccionado.

  1. Si utilizas el motor de renderizado de mapas Versión 1, necesitas utilizar la descarga normal de mapas ráster de Sombreado y Pendiente.

  2. Si utilizas el motor de renderizado de mapas Versión 2 (OpenGL):

Acciones rápidas

QA for Terrain

Puedes usar los botones de Acción rápida en la pantalla del mapa para cambiar la visibilidad de las capas de Curvas de nivel, Terreno y el esquema de color del Terreno. Dependiendo de la capa seleccionada en el menú Configurar mapa, asignar una acción de Terreno al botón mostrará Sombreado, Pendiente o Altitud.

La configuración principal para Mostrar u ocultar tipos de mapa se encuentra en la sección Topografía del menú Configurar mapa. En el artículo Acción rápida, puedes encontrar una lista de capas disponibles para mostrar. Si necesitas acceso rápido a esta configuración de mapa, utiliza la herramienta Botón personalizado.

  • Ve a Añadir acción: Menú → Configurar pantalla → Botones personalizados → Acción rápida → Añadir acción → Configurar mapa.
  • Añade uno o más botones de QA para cambiar la visibilidad de una capa topográfica en particular.

Relieve 3D

Función Pro

El Relieve 3D es una función de pago de OsmAnd Pro .

Ir a: Menú → Configurar mapa → Topografía → Relieve en 3D

3D Relief

La función de Relieve 3D produce un relieve elevado y proporciona una representación tridimensional del paisaje. El Relieve 3D funciona sin conexión y se puede utilizar con mapas vectoriales de OsmAnd o cualquier mapa ráster como Fuente de mapa o como Capa de superposición/subyacente.

Cómo mostrar el Relieve 3D en el mapa.

  • Adquiere una suscripción a OsmAnd Pro para iOS o Android.

  • Ve a Menú → Configurar mapa:

    • Android: desplázate hasta la sección TopografíaRelieve en 3D.
    • iOS: desplázate hasta la sección TopografíaTerreno → Relieve en 3D.
  • Descarga el mapa de Terreno (3D) de las regiones, si es necesario.

Capa de mapa vectorialCapa de mapa ráster
3D Relief3D Relief

Exageración vertical

Ir a: Menú → Configurar mapa → Topografía → Relieve en 3D → Exageración vertical

Vertical exaggeration Android

La exageración vertical es un coeficiente especial para el relieve 3D. Puedes cambiar la escala (exageración vertical) de x1 a x3. Esta función te permite ver contornos de terreno más suaves con mayor detalle.

Sombreado y Relieve 3D

SombreadoRelieve 3D
Terrain layersTerrain layers

El Sombreado es un tipo de mapa que muestra el terreno utilizando sombras, creando una representación visual de la pendiente y la forma de la superficie terrestre. El Relieve 3D es una función que añade efectos tridimensionales al mapa.

Si desactivas el Sombreado y activas el Relieve 3D, las sombras del relieve seguirán siendo visibles porque el Sombreado y el Relieve 3D son dos formas diferentes de visualizar un mapa. El Sombreado crea sombras basadas en el terreno y las añade al mapa, mientras que el Relieve 3D modela elementos 3D para mostrar la profundidad y la forma del terreno, y las sombras son parte de la visualización. Estas funciones pueden trabajar en paralelo, y desactivar el Sombreado no afecta cómo se muestran los efectos 3D.

Cuando el Sombreado está activado, una imagen con sombras de relieve aparece más detallada, oscura y escalonada que una imagen de Relieve 3D. La explicación es que el Sombreado enfatiza los gradientes y contrastes del terreno, creando una imagen más nítida y detallada. La función de Relieve 3D le da al mapa una apariencia más fluida y suavizada, suavizando el terreno y potencialmente reduciendo la visibilidad de algunos detalles más finos.

Combinar tipos de capa

Contour lines combined with Hillshade Contour lines combined with Slope

OsmAnd te permite combinar varios tipos de capas de mapa para una visualización más visual.

  • La combinación de Curvas de nivel y Sombreado es óptima para estimar visual y numéricamente la inclinación de las laderas de las montañas.
  • La combinación de las capas de Curvas de nivel y Pendiente es la mejor para estimar la inclinación de la pendiente y encontrar puntos con la misma altura.
  • La combinación de las capas de Relieve 3D y Sombreado te permite obtener una representación más realista y visual del terreno, el relieve y los detalles del paisaje. Esta combinación es especialmente adecuada para terrenos montañosos y con colinas.

Problemas comunes y soluciones

  1. Cómo restaurar la compra del complemento Topografía (anteriormente Curvas de nivel). (ver).
  2. Las curvas de nivel, los datos de elevación o el relieve 3D no se muestran. (ver)
  3. El mapa cambia automáticamente al modo 3D durante la navegación:
    • Asegúrate de que el botón Modo 3D esté deshabilitado en Menú → Configurar pantalla → Botones → Botones predeterminados.
    • Comprueba si hay alguna función de Terreno habilitada en Menú → Configurar mapa → Topografía que pueda activar un efecto 3D.

Última actualización: enero de 2025