Commons:Audio
Wikimedia moedigt het aan dat er geluidsbestanden worden geüpload op Commons. Geluidsbestanden dienen net zoals afbeeldingen beschikbaar te zijn onder een vrije licentie. Het formaat (container) dat de voorkeur heeft is ogg maar andere bestandstypes worden ondersteund. Gebruik bij het uploaden van audio het bestandstype oga, voor video ogv, om binnen het generieke type ogg verschil te maken. Het formaat mp3 is echter toegestaan.
FLAC wordt ondersteund (in Ogg-container en de eigen container) door applicaties waar lossless (verliesvrije) compressie verplicht is, bijvoorbeeld bij projecten waar een bestand meerdere keren bewerkt moet worden.
Met alle hulpmiddelen voor het bewerken van video kunt u eenvoudig audio uit de video halen.
Audio converteren
Om een audiobestand te converteren naar één van de toegestane extensies, kun je gebruik maken van een programma om video's te converteren. Deze programma's ondersteunen geluidsbestanden zonder video en kunnen het geluid loskoppelen van een video. De opdracht prompt ffmpeg is beschikbaar onder verschillende besturingssystemen en intern via veel hulpmiddelen met een GUI. Op Linux is OggConvert geschikt. Op Windows en Linux is VLC geschikt voor het converteren van bijvoorbeeld m4a naar oga.
In moderne webbrowsers converteren de scripts Opusenc.js en Flac.js aiff, wave en raw audio naar Opus en FLAC.
video2commons kan worden gebruikt om de audio uit een video te halen als die video op bepaalde websites staat, inclusief Commons zelf (de URL van de video is dan de invoer, niet de URL van de pagina).
Om een bestand te omzetten in .opus, het aanbevolen bestandsoort voor audiobestanden, kunt u de volgende commando's gebruiken:
- Installeer ffmpeg en voer het onderstaande commando uit in de console
- Vervang de twee bestandspaden en geef de bitrate aan (hier 192k, als u weet hoe u lossless kunt converteren, voeg dan toe hoe dat gaat)
ffmpeg -i ./input.webm -c:a libopus -b:a 192k ./output.opus
Audio maken en bewerken
Wanneer men een geluidsopname maakt met eigen apparatuur besteed dan aandacht aan de volgende aspecten. Zorg dat er zo min mogelijk achtergrondgeluiden aanwezig zijn. Het is mogelijk om later de achtergrondgeluiden te verwijderen uit een geluidsopname, maar het is beter om het modificeren van het geluidsbestand tot een minimum te beperken. Daarnaast is het aan te raden om een microfoon van goede kwaliteit te gebruiken. Ingebouwde microfoons, met name die van laptops hebben de reputatie om te zorgen voor een geluidsopname van lage kwaliteit met clipping, noise en hebben daardoor een lage SNR.
Het programma Audacity is niet alleen geschikt voor het maken van geluidsopnames maar bied ook een platform voor het bewerken van een onbeperkt aantal streams. De Audacity-gebruikershandleiding geeft suggesties die zijn afgestemd op specifieke use-cases zoals digitalisering van analoog materiaal, dus lees deze handleiding.
Copyright
Voor het uploaden moet degene er zeker van zijn dat de benodigde rechten verleend zijn, inclusief (maar niet beperkt tot) opname-rechten en rechten van alle betrokken muzikanten, uitvoerenden, schrijvers van tekst en muziek. Deze rechten moeten elk afzonderlijk worden genoemd op elke beschrijvingspagina van een audio/video bestand.
Bureaus die de Copyright rechten beheren doen dat voor het gebruiken van derden terwijl de rechten bij de auteurs liggen van de werken. Vaak worden de auteurs gedwongen de gebruikersrechten voor al hun werk exclusief aan een zo'n acency te laten beheren, door die agency en hebben de auteurs van 'hun agent' zelfs toestemming nodig om hun eigen werk met een vrije licentie te publiceren. De meeste grotere agencies zullen geen toestemming verlenen om dat te doen met een voor Common aanvaardbare licentie.
Zie ook
- Audio en video verzoeken om bepaalde geluidsbestanden
- Timed Text over subtitels en gesloten ondertiteling