Category:Video game textures

From Wikimedia Commons, the free media repository
Jump to navigation Jump to search
Deutsch: Texturen, die für Computer- bzw. Videospiele erstellt wurden und dort eingesetzt werden. Diese liegen üblicherweise als Rastergrafik vor, und werden über Texture Mapping auf (polygonale) Meshes aufgetragen. Computerspieltexturen selbst sind meist auch computergeneriert, und können in verschiedenen Kunststilen vorliegen, wie "realistisch", "Gouache", "farbenfroh", "verpixelt" oder etwas "kindlicher" bzw. "verspielter", aber auch in düsterer Form. Gute Texturen müssen professionell angefertigt werden, und auf Fehler überprüft werden.

Subcategories

This category has the following 2 subcategories, out of 2 total.

Media in category "Video game textures"

The following 3 files are in this category, out of 3 total.